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有没有什么正规的网上棋牌-2014年日本游戏业界那些大事件和收购盘点

2014年的日本手游业界也发生了各种各样事,有没有什么正规的网上棋牌 这次小编将为大家带来一些热门事件盘点,以此来回顾今年的点点滴滴。有没有什么正规的网上棋牌 让我们一边感叹“啊,原来今年发生了这么多事情”的同时,一边从那些事件中来探查日本手游市场的动向吧。

Mixi的大攻势和KLab的复活

近年来,日本手游行业中最具存在感的应该要数mixi了吧。今年5月份,旗下手游《怪物弹珠》一举超越GungHo的《智龙迷城》,之后便进入了两大巨头的榜首拉锯战。其结果就是,随着mixi的业绩急速飙升,股价也飞速上涨,今年7月份更是刷新了2007以来股价最高值。

和mixi同样引人注目的是KLab的复活。随着今年2月份的组织构造改革,2013年12月期进行了下方修正(重新设定至比预期更低的数值)。之后,随着《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》(Love Live School Idol Festival)手游的崭露头角,业绩转亏为盈,第3四半期(7-9月)的营业利润刷新了历史最高纪录。之后的《天空のクラフトフリート》(天空舰队)以及《テイルズ オブ アスタリア》(星夜传说)等手游也不负众望,获得了不错的成绩。

App Store排行榜上夺冠的手游越来越多

从手游新作来看,SE(Square Enix)和Cygames的《ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト》(勇者斗恶龙:超级光芒)在年初期间曾风靡一时。之后虽然排名渐渐开始滑落,但是在今年9月份,又再次荣登App Store畅销榜榜首,大显卷土重来之势,想必在2015年应该也能顺利发展下去。

除此之外,上半年比较突出的新作则有万代南梦宫的《ジョジョの奇妙な冒険スターダストシューターズ》(JOJO的奇妙冒险之星尘射手)、《ONE PIECEトレジャークルーズ》(海贼王:寻宝之旅)、Cygames的《グランブルーファンタジー》(碧蓝幻想)等相继上架。其中《海贼王:寻宝之旅》曾在11月20日登上App Store付费榜榜首。

到下半年,COLOPL的《白猫プロジェクト》(白猫计划)、MISTWALKER的《TERRA BATTLE》(地球战争)、SE和DeNA的《ファイナルファンタジーレコードキーパー》(最终幻想:记忆水晶)等新作也获得了一致好评。《白猫计划》虽然时间不长,但是《海贼王:寻宝之旅》一样,在11月13日登上App Store付费榜榜首。

在此之前《智龙迷城》被称之为“绝对王者”一直占据着榜首,但是2014年开始,以《怪物弹珠》为中心的新作不断挑战王者之位,并取得了一定的成功。2015年的榜首争夺战将会如何呢,让我们翘首以待。

创新世界观类型手游虽然在手机应用排行榜中一直不怎么活跃,但也渐渐跻身排行榜上位,其潜力不容小觑。例如Marvelous的MMORPG手游《剑与魔法的境界:往昔的女神》曾经一时登上付费排行榜第二名。网络环境及设备的性能逐渐提高,市场环境越来越好,但是仍然被认为很难成功的新世界观类型的手游能够取得如此高的人气,不禁让人们刮目相看。

另外,Machine Zone的策略手游《战争游戏》也渐渐攀升至排行榜上位。虽然这部作品在发售当时在美国获得一致好评,但是由于是针对核心玩家的重度游戏,业界曾经认为此作品很难在日本取得成功,但是其结果却出乎所有人的意料之外。

M&A(企业收、并购)

回顾2014,今年企业并购事件也频频发生。暂且不说Kabam、Zynga等海外公司,光看日本国内,大多是为了强化开发力度,大力揽收优秀开发者为目的的收购案例。今年导入了3D类以及实时联机类的游戏,在游戏种类变得丰富的同时,意味着角色以及游戏要素也将进一步升级变得更加丰富,并且游戏开发以及运营的难度也随之提高,基本上排行榜靠前的游戏,基本上光运营的人员就有好几十人。今后 ,大型游戏公司以及大型手游开发公司的收购或许会变得更加活跃。

2014年日本游戏业界主要收购事件

POLYGON MAGIC收购SE HD旗下hippos lab

2014年12月5日,日本游戏公司POLYGONMAGIC全额收购游戏开发公司hippos lab的股权,将其归入子公司。同时,Hippos lab的社长杉山楠知将依旧获得部分股权。

Hippos lab公司于2011年3月作为AQUARE ENIX旗下的游戏开发公司而成立,曾发布过《神世紀セブンスゲート》以及《ゴッドバスターズ》等游戏。POLYGONMAGIC一直有通过旗下的子公司ジープラ进行游戏开发,作品有《狼男友和秘密绯闻》、《神走位喵星人》等作品。通过此次收购将Hippos lab纳入麾下,POLYGONMAGIC公司的开发实力将大大增强。

Cygames 收购With,强化手游开发能力

2014年12月1日, Cygames宣布收购手游公司WITH。

WITH成立于13年5月,注册资金为1.12亿日元,到目前为止只在Mobage上推出过一款游戏(SEVENS STORY),该公司此前预计于9月中旬上架的第二款游戏《ペットモ☆アイランド》已经确定延期,具体上线日期不明。实际上,随着被Cygames收购,这款游戏是不是还能推出或许都是未知之数。

对于收购原因在网站的公告中Cygames表示,虽然WITH规模不大,但有着优秀的游戏制作能力,Cygames非常期待这一WITH的这一能力与Cygames的美术优势相结合能够碰撞出更大的火花。

Aeria收购台湾游戏橘子

2014年12月24日,日本游戏厂商Aeria以全数股票交换方式正式收购台湾游戏橘子(gamania)公司。两家公司目前都处于亏损状态。因此,Aeria希望通过此次收购游戏橘子,共同开发手游并提高双方的运营和开发效率。另外,两家公司将会集中经营资源,也会对持续亏损的经济情况有所缓和。

Nihon Enterprise(日本因特瑞思)收购会津实验室

2014年11月19日,日本因特瑞思收购了专门开发APP应用的会津实验室,股权于11月28日正式过渡。

日本因特瑞思株式会社是在日本上市的电信增值服务提供商。其重要的合作伙伴有著名的KDDI株式会社、NTT DoCoMo株式会社以及 SoftBank 株式会社等等。

会津实验室是以计算机理工学闻名的会津大学设立的关联企业,于2007年1月成立,致力于手机APP的开发。

因特瑞思通过这次收购,将拥有高技术并擅长设计、开发App应用的会津实验室收入囊中,为今后原生APP的开发注入更强的动力。

Nepro Japan以55亿多日元出售旗下DOCOMO系贩社

2014年11月5日,Nepro Japan出售旗下运营DOCOMO商店业务的Nepro Mobile关东、Nepro Mobile东海、Nepro Mobile关系三个公司,出售价格为55亿100万日元,通过此次出售,将获得50亿日元的特别收益。

此次主要是通过M&A以及企业合作来扩大事业,所获得的资金的一半将用于手游及人才咨询业务扩展。

Media工房收购Blue Quest,强化手游相关事业

2014年10月9日,Media工房取得Blue Quest股权,将其纳入旗下子公司。Media工房原本是以占卜类应用的企划以及制作为中心,但是由于手游市场的迅速扩张,公司的业务也迅速转为游戏相关的娱乐类应用的企划、制作等。Blue Quest拥有海外游戏开发、发行优势,通过此次收购,可以使游戏与Media工房占卜类相辅相成,让应用的制作、发行更加顺畅。

角川收购From Software

2014年4月28日,角川株式会社通过收购股票的形式收购From Software。后者曾经开发过《黑暗之魂》、《装甲核心》、《天诛》等多个知名游戏系列,尤其是在日本以外的地区颇有知名度。收购完成之后From Software和角川游戏作为角川的子公司将继续以游戏事业为核心。

Hearts United Group收购Premium Agency

2014年2月28日,Hearts United Group(HUG)宣布取得Premium Agency公司48.5%的股权,将其纳入子公司。

HUG是以检测软件bug为主要业务的公司,主要针对付费游戏、手机应用、娱乐游戏机等在国内外推出自己的DEBUG服务。而Premium Agency则是3DCG图形处理引擎“千鸟”的开发商,而且还开发制作付费游戏和社交游戏。通过此次收购,HUG得意全方位发挥其优势,构筑从开发到DEBUG一气呵成的业务体制。

Kabam收购Phoenix Age游戏工作室

2014年3月11日,游戏开发公司Kabam宣布收购位于旧金山的Phoenix Age游戏工作室。通过此次收购,Phoenix Age的游戏产品和游戏人才将帮助Kabam拓宽产品类别,进一步巩固Kabam在免费游戏行业的地位。

Zynga以542亿日元收购Natural Motion游戏公司

2014年1月31日,Zynga宣布收购NaturalMotion,价格约为5.27亿美元,包括3.91亿美元的现金加3890万股的股票。

Zynga是美国著名的社交游戏开发商,每月近有3.11亿的活跃用户在玩Zynga的游戏,其作品在facebook上十分流行。对于Zynga而言,Natural Motion所开发的《笨拙的忍者》(Clumsy ninja)对于其未来发展有着至为关键的作用。

Aplix IP以7.5亿日元将G-mode转让给ONE-UP游戏公司

2014年1月20日,Aplix IP 宣布将旗下以社群游戏为中心展开游戏事业的子公司 G-mode,以 7.5亿日元转让给 ONE-UP游戏公司,同时还将旗下AI动画制作公司的股份转让给三浦亨,从此AIC成为一家独立的公司。

Aplix IP 以软件开发起家,自1986年成立以来,凭藉其独家技术快速成长,近年来陆续以收购的方式,将游戏制作公司G-mode、动画制作公司AIC、漫画出版公司Flex Comix,以及童书出版公司 Holp(ほるぷ出版)等智慧财产关联事业纳入旗下,没想到其协同效应不如预期,现在竟沦落到了必须一次卖掉两家公司的窘境。

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